Uma abordagem reflexiva para a construção de Frameworks para interfaces homem-computador

AUTOR(ES)
DATA DE PUBLICAÇÃO

1998

RESUMO

Uma aplicação interativa é composta de um núcleo funcional (ou aplicação) e da interface do usuário. Uma das maiores dificuldades no desenvolvimento e manutenção de aplicações interativas encontra-se nas dependências entre os módulos que implementam o núcleo funcional e a interface do usuário. Os frameworks atuais para construção de aplicações interativas são baseados em padrões de arquitetura, que não provêem independência de diálogo efetiva para a aplicação. Isto acontece porque, nos padrões de arquitetura existentes, as dependências entre os módulos de uma aplicação interativa são implementadas nos próprios módulos. O objetivo deste trabalho é mostrar como o padrão de arquitetura reflexão computacional pode ser utilizado para implementar de forma efetiva a independência de diálogo em aplicações interativas. Nesta abordagem, os serviços de visuaIização da interface são fornecidos de forma não intrusiva e transparente para a aplicação, pois as dependências entre aplicação e interfuce são implementadas no meta-nível, independentemente do núcleo funcional da aplicação. Este trabalho propõe o padrão de arquitetura MVCR (Modelo Visão Controlador Reflexivo) como uma combinação do padrão de arquitetura para construção de sistemas interativos MVC (Model View Controller) e o padrão de arquitetura reflexão computacional. O padrão MVCR é comparado ao padrão MVC através da efetuação de um estudo de caso utilizando o ET ++, um framework para desenvolvimento de aplicações gráficas cuja arquitetura é baseada no MVC. Para realizarmos o estudo de caso, re-estruturamos o ET ++ utilizando o padrão MVCR (obtendo-se assim o ET ++ Reflexivo) e desenvolvemos uma mesma aplicação utilizando as duas abordagens: o ET ++ original baseado no MVC e o ET ++ Reflexivo baseado no MVCR Desta forma, foi possível comparar e avaliar as vantagens e limitações da abordagem reflexiva

ASSUNTO(S)

framework (programa de computador) interfaces de usuario (sistema de computador)

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