Objetos
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13. Uma abordagem para a persistência dos modelos de objetos de sistemas configuráveis e adaptáveis / An approach to persistence of models of adaptive and configurable systems
Alguns sistemas de informação possuem domínios que se alteram constantemente. Os desenvolvedores desses sistemas tem o problema de lidar com mudanças nos requisitos do domínio após a implementação do sistema. O Modelo de Objetos Adaptável (Adaptive Object Model-AOM) propõe uma solução para esse problema armazenado a estrutura e o comprotamento do
Publicado em: 2005
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14. Aproveitamento de resíduos de painéis de madeira gerados pela indústria moveleira na produção de pequenos objetos
Os painéis reconstituídos à base de madeira ganharam espaço antes ocupado pela madeira maciça, o que tem gerado volume expressivo de resíduos. A indústria moveleira contribui para a geração desses resíduos, que se apresentam como alternativa viável para a exploração de sua aplicação na produção artesanal de pequenos objetos. Este trabalho te
Revista Árvore. Publicado em: 2009-02
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15. Um modelo para linguagens orientadas a objetos distribuido / A model for distributed object—oriented languages
Linguagens de programação orientadas a objetos possuem diversas características que facilitam sua utilização frente a outras linguagens imperativas. No projeto e desenvolvimento de software, o mecanismo de herança permite a construção de sistemas na forma incremental e evolutiva, possibilitando a reutilização de códigos já escritos. Também a pos
Publicado em: 2010
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16. A arte kaigang na produção de objetos, corpos e pessoas : imagens de relações nos territórios das bacias do lago guaíba e rio dos sinos
Esta dissertação é pautada em trabalho de campo realizado junto aos Kaingang, grupo Jê Meridional, especialmente os que habitam aldeias localizadas nos territórios das bacias do Lago Guaíba e Rio dos Sinos. Trata das relações estabelecidas entre os Kaingang e os objetos por eles produzidos, sejam estes objetos utilitários, de comercialização, ador
Publicado em: 2010
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17. Um modelo de relações topológicas fuzzy para objetos espaciais em GIS
O objetivo deste artigo é apresentar um novo modelo de relações topológicas fuzzy para objetos espaciais simples em Sistemas de Informações Geográficas (SIG). Aplica-se o conceito de espaço topológico fuzzy a objetos fuzzy simples para resolver as relações topológicas de modo mais eficiente e acurado. Inicialmente é proposta uma nova definição
Bol. Ciênc. Geod.. Publicado em: 2015-06
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18. De relicários a janelas: objetos materiais como mensageiros da (investig)ação escolar
Este artigo pretende discutir a potencialidade pedagógica inerente à produção de objetos de cultura material e o estímulo à sua circulação entre escola e famílias. Baseia-se em experiência de pesquisa que culminou na elaboração de uma dissertação de Mestrado relativa à temática da cultura popular na escola. O foco particular assumido nesta di
Educação em Revista. Publicado em: 2008-06
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19. Extensões orientadas a objetos da linguagem LISP : uma implementação do CLOS
A orientação a objetos, enquanto modelo de organização de linguagens de programação,vem tomando espaço e importância cada vez maiores a partir do início da década de 80. Entre as linguagens de programação orientadas a objetos existentes, destacam-se por seu poder de expressão as extensões orientadas a objetos da linguagem Lisp. Lisp é uma impo
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 01/08/1990
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20. Incorporação de facilidades espaço-temporais em bancos de dados orientados a objetos
Esta dissertação descreve uma abordagem para estender um sistema gerenciador de banco de dados orientado a objetos de forma a permitir suporte a dados espaço-temporais. As principais contribuições são: Descrição de um modelo de dados espaço-temporal orientado a objetos que permite representar a evolução de dados espaço-temporais, comuns em sistem
Publicado em: 1995
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21. Emulação de um Gerenciador de Dados Orientado a Objetos através de uma Interface de Programação de Aplicativos sobre um Gerenciador Relacional
Este trabalho mostra o desenvolvimento de uma Interface de Programação de Aplicativos (Application Program Interface - API) para um gerenciador de dados orientado a objetos. A API é composta por um conjunto de primitivas que integram a definição e a manipulação de objetos em uma representação compatível com uma linguagem de programação orientada
Publicado em: 2000
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22. LOD: uma abordagem para desenvolvimento de objetos de aprendizagem multimídia e interativos / LOD: an approach to the development of multimedia and interactive learning objects
Objetos de aprendizagem (OA) compõem uma das abordagens adotadas para tratar a crescente complexidade da educação com auxílio de computadores, promovendo o reúso e a qualidade de materiais didáticos. Tais benefícios podem ser ampliados ao incluir questões de projeto instrucional e associá-las às características multimídias e interativas dos dispo
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 18/06/2012
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23. Objetos implícitos no português contemporâneo falado em Goiás: uma abordagem funcional
Este trabalho propõe-se a analisar os Objetos Implícitos no Português Falado em Goiás, a partir de uma concepção funcionalista de linguagem, fundamentado nos trabalhos de HOPPER e THOMPSON (1980, 2001); DIK (1989, 1997); HENGEVELD e MACKENZIE (2008); GARCÍA VELASCO e PORTERO MUÑOZ (2002), entre outros. O estudo dos Objetos Implícitos apoia-se em tra
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFG. Publicado em: 2014
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24. Eliciting the evolution of spatiotemporal objects with case-based reasoning / Extração da evolução de objetos espaço-temporais com raciocínio baseado em casos
Um dos principais desafios no processo de extração de informação em imagens de sensoriamento remoto é como representar e modelar os objetos geográficos que tem suas propriedades alteradas ao longo do tempo. Esta tese propõe um novo modelo, baseado na técnica de Raciocínio Baseado em Casos (RBC), para descrever a evolução de objetos geoespaciais em
Publicado em: 2009